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分析C4D建模脚本工具更新2.4版本 HB Modell

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发表于 2022-2-20 11:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引入C4D速建模脚本工具包HB M V24的新功能,更新以支持C 4R25HB M V24是一组70多个CINEMA 4D脚本,专门用于D建模。更新以支持4D电影院R25和S24以及一些小的改进。这些脚本的目标是改进工作流并更地执行许多操作。这意味着更少的点击和鼠标移动。使用HB MB,您不仅会收到70多个脚本,还会收到一组精心挑选的捷方式和C4D建模布局。还有一个模板C4D-场景,它在视口中显示工具设置,这使得在全屏模式下工作更容易。。70多个脚本来改进您的建模工作流程。您需要使用它来了解这将如何影响您的工作流程。很多操作只需要一次点击,而不是十次。因此,如果你工作专业,你可以节省很多时间和金钱。HB建模捆绑包是一套超过70个剧本的4D电影院,致力于维建模。这些脚本的目标是改进工作流,并更地完成许多操作,这意味着更少的点击和鼠标移动。使用HB建模捆绑包,您不仅可以收到70多个脚本,还可以收到一组精选的剪报、C4D的建模布局和在视口中显示工具设置的模板C4D场景,这使得在全屏模式下工作变得更加容易。HB MB 24有哪些新功能【修复】S24兼容性修复[已修复] R25兼容性修复[新增] R25资产浏览器集成(内容浏览器已被R25淘汰)【改进】HB_OM现在支持资产浏览器。【添加】子项捷方式删除+BS)[修正] HB _ :大写选项再次起作用(S-M)[已删除]配色方案(过时)包含的脚本:8个捕获脚本(更容易设置捕获设置)4笔刷大小强度脚本(用于更改笔刷设置)HB_CC(边缘中心的圆形切割)HB_CV(切换视口过滤器以仅查看相关内容)7克隆脚本(沿轴克隆多边形,间隙对齐)HB_DC(使用默认的编辑器相机并进行一些其他设置)HB_D(删除对象或组件的6种不同模式)HB_D(更改任何参数对象的细分或重置设置)HB_ED(均匀分布所选边的点)HB_FV(进行多项设置以加视口速度并恢复旧设置)HB_G(将每个选定的对象分组在N下)HB _对称性(使当前选定的对象在局部或全局空间中对称)HB_GC(更改所有G的颜色)HB_I(引用最后一个选定对象时,将创建所有选定对象的例)制作WEDM的工具设置HB _刀切(进行路径切割的刀具设置)HB _阵容(排列选定的边)HB_LC(用于LC的刀具组)HB_LSHB _ MC(在选定的元件和正交相机上创建局部工作平面)HB_MM(进行一些设置并切换到模式)HB_M(带有某些设置的移动工具)HB_N(在视口中轻松重命对象)HB_P(将对象粘贴在鼠标位置,并与表面法线对齐)HB_PS(设置路径选择工具)HB_PS(设置P)HB_PI(用一个键设置清扫)HB_R(易于设置重新拓扑对象)HB_R(带有一些设置的旋转工具)旋转器(将对象旋转90度或重置PSR)HB_RE(平滑边缘选择)HB_STS(将边选择与样条线对齐)HB_S(带有一些设置的缩放工具)选择多边形工具HB _ 相同(选择相同类型或相同点数的对象)血红蛋白_设定红(设定所选对象的声音)HB_SE(将变形器设置为使多边形对象变形,如贝塞尔-N)HB_S(孤立对象或多边形和帧选择)HB_SF(中心点靠近对称面,对称补洞)HB_SM(删除一半对象并将其放入对称对象中)HB_TM(在点边多边形之间切换模式,并做出一些其他非常好的决定)切换软选择HB_TV(切换选定对象的可见性)HB _ TR重复(重复最后一个建模命令)HB_MO(覆盖视口中的材质)HB _ STC圆形(将点排列成圆形)HB _放松(放松,保持边界)[url=http:///qzlrw.com/]手机游戏[/url]的最新消息可以到我们平台网站了解一下,也可以咨询客服人员进行详细的解答![align=center]

                               
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