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VR是当下科技界比较热门的话题,在VR虚拟现的帮助下,人们可以通过一个不同以往的角度,来360度全方位身临其境的互动体验。也正是由于VR虚拟技术的成熟发展,越来越多的影视制作人纷纷投身到VR内容制作上。下面我们来看看现如今两种比较流行的VR全景视频拍摄方案都有哪些缺点。视频矩阵[url=http:///www.aezyk.com/]AE素材[/url]策略则需要有大量的、有差异的视频素材支撑 ,采用组合脚本的方法 ,将不同维度的脚本进行连线组合,将脚本最大利用产生出更多视频,从而丰富素材类型。[align=center][/align]
方案一:多机组合拍摄
代表机型:GP6、GP8等
摄影辅助:脚架或独角架
必须后期软件:A V PAG
点:拍摄制作出的视频帧率高,清晰度好,适合高速运动的环境,以及一些特效慢镜头拍摄。
缺点:1、移动便携性不好,而且机器操作比较复杂,会产生相当多的后期工作。
2、机位越少成品视频中的拼接缝也就越明显,反之则越不明显,但是更多的机位会造成硬件成本飙升。
方案二:VR全景摄像机
代表机型:G360、I360等
摄影辅助:脚架或独角架
必须后期软件:
点:轻巧便携,操作简单,全景视频可直接输出,拍摄效果良好,适合一般大众使用。
缺点:受到本身硬件性能的限制,视频帧速与码率不能令人完全满意,在高速运动中拍摄效果较为一般。 |
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