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FB RT 14是一款的时GPU渲染器,用于制作产品级的超级终帧,具备先进的渲染技术。拥有独立版本软件,还有插件版,它的插件能够直接集成在M, DS M和C 4D 当中,支持络渲染和多GPU。FB 14基于 NVIDIA OX™ 物理效果的全局光照特性,还支持偏差技术。它把GPU渲染的速度与CPU渲染的质量和特性结合到了一起,因而已经被很多工作室在真正的电影和游戏制作的证明。除了这几个方面,[url=http:///www.c4dcn.com/]C4D插件[/url]在其他方面的表现也是比较良好,倍受大家的关注和研究。[align=center][/align]
FB RT 14新功能主要在N AAA S’ GPU渲染,包括:
导入 输出场景 M, DS M 和 C 4D
高级卡通材质 –可与纹理, 包括头发渲染
阿诺德材质A
FB RT与FB48区别
FB RT是最新,最先进的产品,在各方面取代旧版本FB48。
FB RT更,更方便,更好地整合 – RT像革命性产品,时,光线跟踪
现在,RT安装包含现在所有的款插件(M, M和C 4D版本)
FB RT提供独立版本,插件包括M, M和C 4D版本。它提供 版本(59欧元约2700RMB),租金版(9欧元月,299欧元12个月)和授权。以前的版本升级费用159欧元。
支持软件:
A M 64 – 2021( ), 2021, 201, 2021, 2021, 2021, 2021 E2, 2021
M C 4D 64 – R15, R16, R17 (R15057, R16050, R17025, R18015) 或者更高版本
A DS M 64 - 201, 2021, 2021, 2021, 2021
S (独立版本)
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